物理
高校生
解決済み

(2)(イ)
2枚目の写真のマーカーのところで、fⅡ>fⅠ>f0になる理由が分かりません。

79 静止している観測者, 振動数 fo 〔Hz] の音を発する音源 S, 音を反射する壁が 図のように一直線上に並んでおり、壁は S 壁 OO OO (9) この直線に対して垂直に置かれている。 Sと壁はその直線上を移動でき るものとする。 音速をV [m/s] とする。 (b) (1) 壁は固定して,音源 S を左へ速さ [m/s] で動かす場合 (ア)Sから観測者に直接到達する音の振動数はいくらか。 (イ)壁で反射して観測者に到達する音の振動数はいくらか。 Haから (ウ) 観測者には1秒間に回のうなりが聞こえた。 Sの速さはい くらか。 か (2) 音源 S を固定して, 壁を左へ速さu [m/s]で動かす場合, (ア) 壁で反射して観測者に到達する音の振動数はいくらか。 面 木 (イ) 観測者には1秒間に2回のうなりが聞こえた。 壁の速さはい くらか。 *(名城大) 効果の面で図
(2) (ア) まず, 壁上の人が聞く振動数を求め、 次に壁を振動数の音源とみなして反射 音の振動数を求める。 fo fi 静止 U f₁ = V - (-u) fo プロ V-0 V-0 fu=V=Qf=V+ufo [Hz] V-u V-u (イ)近づき・遠ざかりを考えれば、チャン また, 直接届く音はドップラー効果がなくfo 静止 3 壁は一人二役 なので 2 u n2=fu-fo=v-u fo u = 2.fo+n2 n2 V (m/s) u
ドップラー効果

回答

✨ ベストアンサー ✨

まず、壁が観測者となり、音源に近づく

音源に近づくのだからf₁は元の振動数(f₀)よりは大きい
→ f₁> f₀

次に壁が音源となり観測者(人)に近づく

人が聞くf₂は人からしたら音源が近づいてくるのだから f₁よりも大きい
→ f₂>f₁
すなわち
f₂>f₁> f₀
ということでしょう。

ジンくん

https://www.clearnotebooks.com/ja/notebooks/2407217
ドップラーの理解に役立つかも

yyy

ありがとうございます!

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