速度の合成はベクトルの和を考えます。
1枚目の画像で-4.0+2.0と計算して答えを出していますが、そもそもその出し方が間違いです。
1枚目⑵の横の図のようになるため、答えは
4.0×sin60°と計算して出します。
もし三角比(sin、cos、tanのこと)をまだ習っていなかったら、
図の三角形PQRは3辺の比がわかる三角形になっているとおもいます。1:2:√3ですね。PQの長さが4です。これをもとにPRを求めましょう。
写真2枚目は
向かい風のなか進んでいるイメージをすると分かりやすいとおもいます。川上に4m/sの速さで動いているが水の流れによって3m/s戻されるので4-3をしています。
助かりました!ありがとうございます