回答

✨ ベストアンサー ✨

解けます。ですが、斜方投射では水平方向は等速度運動をするので、それを考えたときにわざわざそうやって考えると計算量が少し増えます。

nasa

重力加速度を分解する必要があったんですね🤭
理解しました、ありがとうございます。

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回答

>斜面をx軸として解くことはできますか?

解けないことは無いと思いますが、非常に複雑になると思います

>途中まで解いたのですがよくわからなくなってしまいました。

「重力が水平面に対し垂直に働く」ことが前提の式を使って

 いますので、この解き方では、初期設定が誤っています。
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参考です。

x=v₀・cos60・t
 =(1/2)v₀t

y=v₀・sin60・t-(1/2)gt²
 =(√3/2)v₀t-(1/2)gt²

●t秒後に斜面に衝突するとして

 水平方向に、x=(1/2)v₀t 進み

 それに対する斜面を考えると

  斜面の衝突点までの長さℓとして、

   x=ℓcos30=(√3/2)ℓ となるので

   (√3/2)ℓ=(1/2)v₀t から、ℓ=(√3/3)v₀t

  斜面の衝突点の高さは

   y=ℓsin30=(√3/3)v₀t・(1/2)=(√3/6)v₀t

 鉛直方向に、y=(√3/2)v₀t-(1/2)gt²進み

  衝突点の斜面の高さy=(√3/6)v₀t から

   (√3/6)v₀t=(√3/2)v₀t-(1/2)gt² となり、整理して

   3gt²-2√3v₀t=0 から t=0,t=(2√3/(3g)}v₀

 このとき、

   ℓ=(√3/3)v₀t=(√3/3)v₀・{2√3/(3g)}v₀={2/(3g)}v₀²
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nasa

丁寧にありがとうございます。

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