回答

(5,1)到(4,0)
移動 x:-1 , y:-1

撞x軸反彈
每次移x:-1,y:+1
(4,0)+t(-1,1)為第四次反彈後的射線

這時可選擇
(1)選項代入,t有解即可
(2)算:
碰到CD則y=3,這時t=3,此點為(1,3)
碰到CO則x=0,這時t=4,此點為(0,4)
又 (0,4)已在框外 故不合

Pe//

可以在細一點說明嗎

反彈多一點好了
今天
朝一個方向前進
x左移2時,y下移3
當碰到x軸時反彈

那x移動的
方向跟大小不會受到干擾
所以仍舊左移2

y的移動撞到x軸
所以反彈
從下移3變成上移3

若 今天是撞y軸反彈
y方向不會撞到
所以保持下移3

而x會在撞到後
從左移2變成右移2

Pe//

謝謝

不客氣

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