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三角形が突っ込むんじゃなくて四角形が逃げってってるからじゃないですか?

漱石

このふたつの図形は初めは重なっていてそこから正方形が逃げていくって感じですか?

ユーザー

三角形が突っ込む場合はQCが2x、四角形が逃げる場合はBQが2xになりますね

ユーザー

QがBの位置に来たときからっていってるんでそうだと思います。

ユーザー

イメージです

漱石

なるほど、つまり全体の辺12から動いた辺(2x)を引くので12-2xになるのですね!

ユーザー

あーそうですね!いけましたね😌

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