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"Geography 5-1 第三級產業 定義與特色 1.定義:販售商品或服務。 投入一 一過程 資金、店舖 員工訓練 員工、食材 廣告行銷 所得利潤重新投入。 2.種類:批發零售、餐旅、教育、娛樂 3. 特色 (1) 產值和從業人數多(我國) (1 (2) 以零售業的從業人員最多、分布最廣 → 傳統零售業 11.採製造一批發零售模式 售價逐層堆疊 批發:運送及倉儲成 零售
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5-1 第三 " Geography 4-1 第一級產業 * 多數產業活動皆可分為投入、過程、產出、反饋 一第一級產業:取用或培育自然資源 定義與 1. 定義 C 第三級產業:販賣商品或服務 第二級產業:將原料加工製造成產品 ~農業系統 一投入 農業區位 11.邱念理論 .過程 一產出 自然投入 犁田、施肥 農業景觀、 人文投入 「播種、收割 肥料、農作物 種子、現金、堆肥 (1) 假設自然環境、交通運輸、技術條件都均質 →同一種作物的成本及價格各地一致 →單位運費各地一致,總運費隨距離呈固定比例增加 立租:利潤=營收一運費 ⇒距離愈近,區位租愈高 區位租酪農業 位
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農業類型 1. 自給性農牧活動 心原始粗放農業:採集、游耕、游牧 →人力投入少,單位面積產量小 → 難以提供大量人口需求 (2)傳統集約農業:季風亞洲的稻、旱作農業:綠洲農業 →人口漸增,必須定耕 → 單位面積產量提升、供應更多人口 2. 商業性農牧活動 (1) 農作型 類型 熱帶栽培業 商業性穀物農業 興起背景 工業化+都市化→市場需求增加 分布 主要作物 特徵 [熱帶→副熱帶濕潤 咖啡、可可、香蕉 ①需大量勞力 ②跨國企業主導收購加工 ①耕地廣大平坦→專業帶 ②地廣人稀、仰賴機器 溫帶大陸、半乾燥氣候 小麥 放牧業 冷凍技術、遠洋交通發達 帶半乾燥、熱帶莽原 毛、皮民 都市 酪農
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" Geography 一級產業 產業活動皆可分為投入、過程、產出, 反饋 一級產業:取用或培育自然資源 二級產業:將原料加工製造成產品 三級產業:販賣商品或服務 二統 一投入 .過程 一產出 犁田、施肥 農業景觀、 自然投入 人文投入 「播種、收割 種子、現金、堆肥 一區位 念理論 假設自然環境、交通運輸、技術條件都均質 →同一種作物的成本及價格各地一致 →單位運費各地一致,總運費隨距離呈固定比例增加 (2)區位租:利潤=營收一運費 ⇒ 距離愈近,區位租愈高 .現代農業區位 (1) 交通革新:市場遠近對區位影響逐漸降低 (2)農業科技進步、企業化經營 ⇒ 農業區域生產專業化 肥料、農作物 區位租酪農業 商業性穀物 放牧業 距離市場 -區位租 低 集約 租放
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Ch4 & C' 2 第一級产 定義與特色 農農 農林 我 5-1 第三級產業 1.定義:販售商品或服務) ♡ Geography 投入一 一過程 資金、店鋪 員工訓練 員工、食材 廣告行銷 所得利潤重新投入 ← 2. 種類:批發零售、餐旅、教育、娛樂 低3.特色 13. 特色 (1)產值和從業人數多(我國) (2)以零售業的從業人員最多、分布最廣 之零售業 造一批發一零售模式 逐層堆疊 運送及倉儲成本 面營運及囤貨成本 規模無法擴張:雜貨店 產出 手搖飲料 外送服務
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phy 同品或服務? 一產出 投入 一過程 金、店舖 員工訓練 [ 手搖飲料 工、食材 廣告行銷 外送服務 所得利潤重新投入。 邑 批發零售、餐旅、教育、娛樂 ·產值和從業人數多(我國) (2)以零售業的從業人員最多、分布最廣 傳統零售業 1.採製造一批發零售模式 7 (1)售價逐層堆疊 ② 批發:運送及倉儲成本 零售:店面營運及囤貨成本 (2)受限於資金規模無法擴張:雜貨店 2. 傳統零售業區位 類型 交通 新 雜貨店 傳統市場 中地等級 低 百貨公司 →高 營業型態 日常生活用品 生鮮食品黃昏市場 高樓層高等級商品 區位 村落中心 人口密集市街 交通方便的中心商業區
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4&Ch5 產業活動 一級產業 農林漁牧,直接 農業系統 心然資源 現代零售業 產出 " 物 1.大規模連鎖式經營 2.投入 自然投 人文投 農業 (1) (1)規模經濟,當生產規模(生產量)擴大,單位生產成本下降 若生產規模超過理想規模,單位成本反而上升 (2)標準化管理(加盟,直營):確保品質,提升品牌忠誠度 2. 物流中心 (1) 製造商一物流中心-零售據點—消費者 (2) 透過資訊系統盤點銷售紀錄,提升效率降低庫存壓力 (3)擁有大面積土地,鄰近交流道的郊區 3. 交易媒介改變:現金、信用卡、電子支付 * POS,銷售時點系統結帳櫃台的那個! 規模經濟 成本. 規模不經濟 理想規模 > 規模 洞察顧客喜好、分析銷售數據、精確庫存管理、蒐集支付數據 4. 新型態零售業區位,便利商店、超級市場、量販店/購物中心、無店鋪型 2 資訊革新&知識經濟 革新 2: 有關資訊的急劇變化,實現資訊即時性 ·蒐集:蒐集使用者屬性 儲存
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農林漁牧:直接 現代零售業 1.農業系統 投入 (1) 1.大規模連鎖式經營 自然投 人文投 (1) 產出 物 ,規模經濟,當生產規模(生產量)擴大,單位生產成本下 若生產規模超過理想規模,單位成本反而上升 (2)標準化管理(加盟,直營):確保品質,提升品牌忠誠度 2.物流中心 (1) 製造商-物流中心-零售據點-消費者 (2)透過資訊系統盤點銷售紀錄,提升效率降低庫存壓力 (3)擁有大面積土地、鄰近交流道的郊區 3. 交易媒介改變:現金、信用卡、電子支付 * POS,銷售時點系統結帳櫃台的那個! 成本个 理 洞察顧客喜好、分析銷售數據、精礓庫存管理、蒐集支付數據 4. 新型態零售業區位,便利商店、超級市場、量販店/購物中心、無店 5-2 資訊革新&知識經濟 資訊革新 11.定義:有關資訊的急劇變化,實現資訊即時性 2. ·category 蒐集:蒐集使用者屬性 儲存:由很大的硬碟變成雲端 處理: google maps 由平面地圖發展至街景 知識經濟 傳播:發文 1. 知識即商品 EX法律顧問 2. 利用知識輔助生產 3.重視創意且持續創新:重視人才與資金投入
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Ch4 & Ch5 產業活動 第一級產業 農林漁牧:直接取用或培育自然資源 1. 農業系統 2. 1. 投入 過程 自然投入 犁田、施肥 人文投入 播種、收割 農業區位 (1) 邱念理論 反饋種子、錢、堆肥 假設自然環境、交通運輸、技術條件均質 →僅運費會影響利潤 區位租(利潤)=所得一運費 區位租人酪農業 (利潤 市場 近 商業性榖物 -距離- 區位租. (利潤) 放牧業 低 +粗放 .產出 農業景觀、農作物 畜產品、廢料
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第一級產業 * 農林漁牧:直接取用或培育自然資源 1.農業系統 2. 投入 過程 自然投入 犁田、施肥 農業景. 人文投入 播種、收割 畜產品 反饋種子、錢、堆肥 農業區位 (1)邱念理論 假設自然環境、交通運輸、技術條件均質 → 僅運費會影響利潤 區位租(利潤)=所得一運費 區位租人酪農業 (利潤 商業性穀物 放牧業 市場 近 距離 區位租. (利潤) →低 +粗放 (2) 現代農業區位 交通革新後,農業區域生產專業化
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0 0 0 0 0 0 0 0 農業類型 自給性農牧活動(工業革命前) (商業性農牧活動(工業革命後) (1) 原始粗放農業 (2) 傳統集約農業 (3)農作型 (4) 畜牧型 (5)農牧兼營型 9. 採集、狩獵 1.季風亞洲稻作 a. 熱帶 a. 放牧業 經濟作物 b.游耕 6.綠洲農業 熱帶栽培業 吃天然牧草 C.游牧 C. 歐洲 集約、當地初級加工 分布於溫帶半乾燥 a. 混合農業 (玉米、美、澳) 牧 > 農 一人力投入少 二年輪耕 →提高附加價值 及熱帶莽原 單位產量小 →三圃式農業 ex. ex. 甘蔗,可可 肉、毛皮 b. 溫帶 糧食作物 b. 酪農業 商業性榖物農業 人工牧草 面積廣大地勢平坦 較放牧業集約 ⇒易形成專業帶 ex. 小麥 分布溫帶濕潤氣候 粗放 期效重量運費高 → 鄰近市場 ex 奶類 b. 地中海型農業 農牧 山多平原少 ⇒乾耕、山牧季移 > 轉型園藝農業 雨季和生長季錯開
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