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普通心理學(1)
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參考自心理學導論Atkinson&Hilgard's Introduction to Psychology(二版)章節:本質、發展、感覺、知覺、意識
ノートテキスト
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2. 研究目的 1. 描述 Description 解釋 Explanation. 3. 預測 Prediction 4. 控制 Control
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心理學起源(思考方式) Page: Date: 早期⇒ Introspection Method 內省法 定義:自我的觀察和反思→報告、表達出來 特點: 哲學 科學化(馮特實驗) → 蘇格拉底: Maieutics 產婆術 定義:追問對方→對方發現自我侷限+ 深度思考 → 笛卡兒:方法論懷疑 馮特實驗: 定義:懷疑正確性 三大懷疑:①感覺知覺 ②夢境/現實 ③推論思考 1. 反應時間 Reaction Time Experment 聽到A鈴聲.... 目的:探討意識歷程(感覺和判斷刺激)時間差 內省:反思自己意識的歷程→接收刺激後行動 結論:時間不同- 感覺<判斷 →心理歷程可量化 2. 感知元素 Sensory Perception Experment 目的:意識→基本元素 sensations 組成 內省:描述感覺(e.g.傷心→苦澀) 結論:意識能分解、分析重組
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Page: Date: 3. 注意力和意識 Attention and Apperception E 目的:集中於某一刺激(e.g雞尾酒會效應 Cocktail Party) = 內省:描述專注時的主觀經驗(e.g. 某單詞特別清楚) 結論:注意是主動的,非被動接收刺激 →統覺Apperception:心理元素以意識整合選擇 現今⇒心理學五大方向 生物 Biological 大腦、神經...... fMRI E 行為 Behavioral 環境、經驗.....代幣制度 token economy 認知Cognitive 心智成長歷程CBT 唯心 Subjective 自我實現 人本治療法 心理分析 Bychoanalytic 潛意識解析夢 Person-Centered Therapy:真誠、關懷、同理< 認知行為治療:當下、練習、掌控、自主 研究流程圖: 假說Hypothesis > 研究方法(見詳述)>設計> 測量→分析 研究方法: 結論 or 修正 實驗法 Experimental Method 對照組↔實驗組 相關法 Correlational Method 變項間的"關聯" 觀察法 Observational Method ①直接觀察調查③個案研究 文獻回饋 Literature Review 整合其他成果 訪問、問卷
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Page: Date: 3. 注意力和意識 Attention and Apperception E 目的:集中於某一刺激(e.g雞尾酒會效應 Cocktail Party) = 內省:描述專注時的主觀經驗(e.g. 某單詞特別清楚) 結論:注意是主動的,非被動接收刺激 →統覺Apperception:心理元素以意識整合選擇 現今⇒心理學五大方向 生物 Biological 大腦、神經...... fMRI E 行為 Behavioral 環境、經驗.....代幣制度 token economy 認知Cognitive 心智成長歷程CBT 唯心 Subjective 自我實現 人本治療法 心理分析 Bychoanalytic 潛意識解析夢 Person-Centered Therapy:真誠、關懷、同理< 認知行為治療:當下、練習、掌控、自主 研究流程圖: 假說Hypothesis > 研究方法(見詳述)>設計> 測量→分析 研究方法: 結論 or 修正 實驗法 Experimental Method 對照組↔實驗組 相關法 Correlational Method 變項間的"關聯" 觀察法 Observational Method ①直接觀察調查③個案研究 文獻回饋 Literature Review 整合其他成果 訪問、問卷
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發展心理學 Page: Date: 發展心理學(身:上→下,社:個→整、肢:軀→四肢) → Proximodistal 情緒 Cephalocaudal 先天遺傳+ 後天環境 認知行為 → 正向/負向成長 →疾病、智力、性格、身體特徵 發展階段(會因環境加速or減速,不會跳過): 嬰兒→兒童→青少年→ 成年→老年 (成長)關鍵期:環境刺激給予個體不可逆影響 (e.g①銘印現象⑤絕對音感②狼孩) Critical Periods ① Imprinting:幼鳥跟第一眼看到的生物 ② Perfect Pitch: 7歲前學音樂可能獲得 ③ Feral Child:被動物撫養→語言、社會、情感異常 (心理)敏感期:某行為在某時間未建立→無法發展好 (eg. 心智發展、親密依附..... Run 逃避 混亂 Anxious 焦慮 111\/10\ 依附風格 特徵 後果 安全型 正向穩定 關係穩定 焦慮型 不安全感 情感壓力 安全 迴避型 冷漠疏離 情感隔離 混亂型 焦慮+迴避 關係不定
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Page: Date: 動作發展(粗大 Cross Motor Skls > 細小 Fine Motor 翻滾>爬>站→走 寫、捏、握………… 統整原則 Principle of Integration : 系統化不同能力 (e.g.手眼協調、規劃行為... 研究方法(發展心理學用): 1. 回溯研究:回憶經歷一局限性、偏差大、快速 2.橫斷研究:群體差異一單一時間、快速 3. 縱貫研究:長期追蹤一因果推論、高成本、變化 4. 混合研究:橫斷+縱貫 3. follow (Longitudinal) pass 1. memory (Retrospective) now future ↓'simple (Cross-sectional) R 1 14 – 32. 4º 32 1Æ ME £2 Piaget's Theory of Cognitive Development: 先天成熟(能力)+後天環境(經驗)→認識事物 业 基模 Schema 同化 Assimilation、調適 Accommodation * 內化新資訊 > 修改思維 0 2 7 Preoperational Concrete Operational 12 H 感覺動作期 前運思期 具體運思期 形式運思期 物體恆存 自我中心 保留概念 抽象、假設 > 躲貓貓 →三山實驗→水杯實驗 → 未知數
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0 心智理論 TOM, Theory of Mind Page: Date: 能理解自己和他人的心理狀態的能力(e.g. 願望理解階段) I 錯誤信念測試 False Belief Task (Flavell's) : 是否理解別人的想法和自己不同圖 → Belief - Desire Stage :願望→行為,3歲左右發生 False Belief Stage:別人也會有錯誤,自己≠別人,4歲左右 (eg. A丟掉B放包包的東西,301b:去垃圾桶找,4olk:去包包) 道德判斷 Moral Judgment (Piaget) 1. 玻璃珠遊戲 Marbles Game Experiment: 規則由誰定 2. 故事對比實驗Moral Stories Experiment: 對比誰更壞 3.公平和懲罰實驗 Fairness and Punishment Experiment: 如何處理資源分配和處罰問題 皮亞傑一道德發展階段論Piagets Theory of Moral Development 4 7 無律期 他律期 自律期 道德獨立 Anomous Heteronomous Autonomous 無道德概念受權威、處罰 外在 重視公平、意圖 利他傾向 內在
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Page: Date: 柯爾伯格 Kohlberg - 道德發展階段論←兩難故事 10 前成規①避罰服從(怕被罰)②相對功利(想要獎勵) 成規 @ 好孩子/尋求認可(從眾)④順從權威(守法) 13 後成規 社會契約/法治(公共利益)②倫理原則(道德) 4 7 10 13 16 ③ ⑤ 1896 難實現 ① Punishment and obedience Orientation ② Instrumental - Relativist Orientation • Good Boy - Nice Girl Orientation ④ Law and Order Orientation ⑤ Social Contract and Individual Rights Orientation ⑥ Universal Ethical Principles Orientation Piaget:認知成長 Kohlberg:社會互動→全男性simple,正義、規則 男性思維 > 公平正義、規則 女性思維>社會關懷、責任 氣質 Temperament :先天在反應、情緒的穩定性 易養育 Easy Temperament 難養育 Difficult Temperamert 積極、適應力佳、規律作息 易負面、難適應、不規律 慢熱 Slow to Warm up Temperament 較慢適應 I T
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Page: Date: 氣質 Temperament: 先天的反應一遺傳 人格 Personality - (eg. 適應能力、情緒反應..... -特質 Trait:特徵行為、傾向一遺傳+環境 早期情緒反應: (eg. 心理傾向、特殊行為........ 分離焦慮 Separation Anxiety→依附關係、安全感 和照顧者分離(18month 高) 陌生人焦慮 Stranger Anxiety > 社交、區分陌生 陌生事物出現(18month 少) 自我概念 Self-Concept: 對自己的理解和認識 ① 理想 Ideal self:完美的自己 ②現實 Actual Self:現實的自己 ⑤應當 Dught self:應成為的自己 自我差距理論 Edward T. Higgins, Self-discrepancy Theory ④社交 Social self:社會中的自己(eg.地位、角色....... ⑤自尊 Self-Esteem:自己的價值評價 Ideal Actual Ought + Social + Esteem Self-Concept
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Page: Date: 知覺 感覺 Yoasation : 感官刺激→神經訊號 知覺Perception:大腦解讀感覺→給予意義 感覺閾限 Sensory Threshold: 1.絕對閾限 Absolute Threshold⇒最低值(感覺起點) 2.差異閾限 Differential Threshold⇒2個刺激的最小差(JND) 3.終點閾限 Terminal Threshold ⇒最高值(感覺飽和點) 接收訊息(感覺)→ Selective Attention: 專注某刺激 L(e.g. 雞尾酒會效應 Cocktail Party Effect) 韋伯分數 Weber Fraction ⇒ 常數計算 > 訊號偵測理論 Signal Detection Theory: 傳導訊息(轉換) 初級處理(通路)→第二章得偏差 biasp和敏感度 senstivity, d' 受期望影響(eg. 假警報) 詮譯訊息(知覺)→司蒂芬定律 Stevens' Power Law:心理和物理 (心理S=常數kx物理工指数几 行動(運用) 注意力(眼睛)→眼球追蹤儀or眼動追蹤 動一跳視or掃視 Saccades 靜一凝視 Eye Fixations 訊號 signal ↔ 雜訊 noise (unneeded) (need) 命中hit:正確接收到 - 錯失miss: 沒收到 ·正確拒絕 correct rejection: 知道沒收到 一假警報false alarm:以為有
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選擇性注意 Selective Attention
Benefit →效率、聚焦、專注
Cost →意視盲、任務干擾、錯誤過濾
→ Inattentional Blindness
忽略可注意
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Date:
→ Task Interference)
做A忽略B→ Filtering Errors
忽略應注意
完形心理學(Gestalt):知覺的整合(部分→整體)
視覺一雙眼 Binocular
↓ L 單眼 Monocular
→ 分組 Groping
①相似 Similarity → 00XX
→00XX
知覺知覺距離 Depth Perception: ②接近Proximity → 0000
分辨距離遠近
③連續 Continuity >
00000
一知覺運動 Motion Perception:④封閉Closure
D 。
感知物體移動
⑤共同命運 Common Fate→33
⑥對稱 Symmetry > {}
雙眼 Binocular :
① 雙眼線索 Binocular Cues: 整合訊息
②雙眼像差 Binocular Disparity: 兩眼訊息不同(eg. 3D技術)
③ 雙眼輻合 Binocular Convergence: 視軸改變(e.g.鬥雞眼)
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Page: Date: 光學錯覺,視錯覺 Optical Illusion: 1. 幾何錯覺 Geometrical Illusions:對幾何有錯估 (eg.米勒 Müller-莱關錯覺 Lyer Illusion)<=←→33cm → 知覺恆常性 Perceptual Constancy: 不同環境看物體,仍能認出 →深度線索誤用 > 單/雙眼線索 → 顏色、亮度、大小、角度 2. 運動錯覺 Motion Illusions: 接收某刺激長時間→物靜但動, 99 1 (eg.旋轉蛇)( → 感覺適應 Sensory Adaptation:適應刺激 3. 大小錯覺 Size Illusions: 環境影響大小判斷 (eg. 龐佐錯覺Ponzo Illusion)/8 A=B → 透視 4.圖(主)地(景)反轉 Figure-Ground Illution: 主體背景可交換 Ce.g. 魯賓之杯 Rubin's Vase)→完形原則Gestalt Principles 自動將訊息組織成整體 5. 不可能圖形 Impossible Figures:空間整合錯誤 (eg. 潘洛斯三角Penrose Triangle) @ 單眼 Monocular: 單眼距離線索 Monocular Distance Cues: 分辨物體遠近 ① 線條 Liner ②大小 Relative ③重疊 Interposition ④紋理Texture ⑤高度 Height ⑥波長 Aerial ①光影Light and Shadow ⑧速度Motion C 口
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知覺運動 Perceiving Motion: 感知物體移動 1. 真實運動 Real Motion:真實有移動 Date: 2 誘發運動Induced Motion: 背景動→以為物體動 3. 表觀運動 Apparent Motion: 靜態影像→以為物體動 Beta 運動:連續圖片(eg. 老式動畫) ·Phi運動:純物質、無對象(e.g.視覺暫留) 4. 自動運動 Autokinetic Effect:在黑暗中盯光→以為光動 5. 運動視差 Motion Parallax:近→動得快、遠→動得慢 6. 運動後效 Motion Aftereffect:盯一動的物體→靜止會向反向動 特徵辨別一衍生特性 Emergent Features: 封閉 Closure 二維 水平表面 Horizontal Surface 二維 立方體 Volume 凸面體 Convexity 三維 三維 辨識晚期-網路模型(背景知識→特徵→辨識): 活化連結 Activation Links: 概念的正向關聯 抑制連結 Inhibitory Links: 概念的負向關聯 連結主義 connectionist:概念能互相連結 資料驅動 Data-driven :刺激→理解,形成概念⇒ Bottom-up 概念驅動Conceptually-driven : 背景知識 > 理解 ⇒ Top-down
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Page: Date: Lobes 頂 -感覺、空間 高級認知一額 Temporal 枕-視覺 聽覺、記憶、語言 幹 小 補 ·梭狀回 Fusiform gyrus 大腦發展、下(情緒)→上(理智)、邊緣系統 前額葉 梭狀回臉孔區 Fusiform Face Area,FFA:理解臉孔資訊 整體處理 Holistic Processing → 整體性識別:看整體,不看細節 倒轉效應 Inversion Effect:臉像倒轉,難辨識臉孔 波士納 Posner - 注意力模型 ①警覺 © Alerting : 162 12 17, > 59 · 52 · 44 ② Orienting: 轉注意力→頂、額、枕 ③ Executive:做決策→額、枕 2 執行 導向
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Page: Date: 失認症 Agnosia⇒ 神經系統障礙,感知信息失常(eg.中風) 無法辨識但能感覺到 觸覺、觸覺 Tactile 聽覺一聽覺Auditory、語音Verbal Auditory 、音樂 Amusia 視覺一視覺Visual、物體 Object、臉孔 Prosopagnosia ①聯結性 Associative:信息不能和知識連結(eg. G# Apple) * ②純粹失讀:字盲症 Pure Alexia:閱讀障礙→語言通路受損 左側枕顳葉區、胼胝體Corpus Callocum
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Page: Date: 意識 意識狀態改變 Altered State of Consciousness 自然-做夢、放空、心流 -刻意一冥想、催眠、藥物、感官剝奪 催眠Hypnosis: 專注、放鬆、接受暗示、自發性體驗 > 心理治療方式,大腦專注+情緒調節个批判思維↓ ·冥想 Meditation:專注當下感受 > 正念 Mindfulness 基礎 出現想像感受 < 隧道意象:引導進深層催眠 ● 感官剝奪 Sensory Deprivation: 隧道效應:忽略全面性思考 外界刺激隔絕,對內在感受敏感 → Tunnel Effect → Hebb's experiment: 會讓意識不穩(eg.幻覺、呆滯) 解離 Dissociation:創傷性經驗 Traumatic Experience 造成的保護 自我/現實 Depersonalization/Derealization:抽離,不真實 解離失憶 Dissociative Amnesia: 失去某事件的記憶 身份障礙 Disociative Identity Disorder,DID:多重人格 意識 Consciousness: 知道內在,外在環境 狀況 -監控:持續觀察、評估 →反思、察覺 一控制: 調節思緒 → 情緒改變、轉移注意力
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Page: Date: 夢境 Dreaming:大腦整理記憶、情緒→常在快速動眼期REM REM - 大腦清醒、肢體癱瘓 > 睡眠麻痺 Sleep Paralysis: 鬼壓床 ↑↓4-6次(alpha波(8~12H2.):放鬆↔beta波(13~30Hz):高注意力) NREM階段1:清醒和睡著的過渡期 階段2:整理記憶→睡眠紡錘(12~16H2)+K複雜波 .階段了:修復身體→20%~50% delta波 高振幅 階段 4:===>50%↑delta波(1~3H2) 腦波圖 Electroencephalography, EEG:測表腦波,不可有肌肉活動 無意識、深層睡眠 (3.4) 睡省力波 1~3Hz Q波 4~7H2 潛意識、睡眠、情緒、記憶(1.2) a波 8~12H2 意識和潛意識過渡、放鬆(1) 醒、費力 B波 13~3072 清醒、專注、思考(REM相似) (補) ● 最費力:8波(31~10Hz):冥想、正念 清醒夢 Iucid Dream:知道在夢中→REM醒:記得80~85% C.驅力-清醒(caffeine) → S驅力一睡眠(Sleep) Circadian Drive. → Homeostatic Sleep Drive 生理時鐘 Circadian Clock:依光調節,高峰:起床、日落 →位於視交叉上核 SCN 控制規律作息(松果體的褪黑激素) 曰:充多→SCN抑制褪黑激素 清醒 →melatonin 夜:光少→SCN促進褪黑激素→睡覺
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Page: Date: ⑤抗精神病藥物 Antipsychotics: 治精神疾病、妄想、幻聽 (e.g氯氮平Clozapine、奎硫平Quetiapine、利培酮Risperidone) →代謝異常、副作用(顫抖) ⑥抗憂鬱藥物 Antidepressants: 平衡神經遞質(血清素)一焦慮、憂鬱 (e.g. SSRIS、MAOIS、三環類抗憂鬱劑 Tricycle antidepressants) > 藥期長、副作用(失眠、體重改變) 情緒穩定劑 Mood Stabilizers: 控制情緒波動-躁鬱症 (eg. Lithium, Valproate, Carbamazepine) →濃度需注意易中毒 藥物依賴 Drug Dependence: 1. 耐藥性 Drug Resistance: 對藥物習慣,需加強藥效 2.戒斷 Withdrawal:停止服藥感到不適 一心:心率高、嘔吐、痙攣 一身:焦慮、注意力分散、易怒 > 戒酒-震顫性譫妄DTs, Delirium Tremens: 意識混亂 > 強迫使用Compulsive Use.無法停止使用 諮商藥癮者流程: 建立 Engagement → 評估和動機探索Assessment & Motivation(用MI): ¿½ & Cognitive - Behavioral Intervention Detoxification Support 4 重建Relapse Prevention & Rehabilitation (用Relapse Prevention)
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Page: Date: 失眠 insomnia (女〉男,老>年輕) 1.延遲入睡困難 : 焦慮、難入睡 2. 睡眠中斷(半夜):醒了睡不回 3.早醒(清晨):過早起床且仍疲倦 睡眠疾病: 猝睡症Narcolepsy:突然入睡,倒地就睡 嗜睡症Hypersomnia:過度疲倦 L呼吸中止症Sleep Apnea: 睡眠時無or低呼吸→ CPAP ①阻塞型 Obstructive, OSA:咽喉鬆弛阻塞呼吸道→呼吸器 ②中樞型 Central,CSA:中樞神經不能正常下指令 MSA:混合多原因 ③混合型 Mix,MSA: 助眠藥物(常見): 1苯二氮平類 Benzodiazepines: 鎮靜、嗜睡 (e.g贊安諾、利福全) 非: =====Non- ... 作用快,適合短期(eg.使蒂諾斯) : 贊安諾Alprazolam (管藥四):調整抑制性神經物質活性 利福全Clonazepam(營藥四):強化大腦皮質的抑制作用 使蒂諾斯 Zolpidem (管藥四):快速入睡、降夜間起床、延NREM2.3.4
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D D D D D D Page: Date: 催眠程序 The Comple Hypnosis Process: > 準備:環境、說明-建立信任,安全感 安全、同意 導入:進入催眠一凝視法、放鬆法、意象法→語速、語氣穩 深化:深層催眠一倒數、呼吸同步,下樓梯法→呼吸、節奏稱 工作:治療目標一心理探索、暗示→暗示語引導 回復:回到清醒-倒數、身體重覺→回歸現實 整合:反思延伸-對話、回饋→自我覺察、行動 心理藥物:減輕症狀,仍有副作用 ①. 抑制劑 Depressants: 降中樞神經活動→鎮靜、昏睡、安眠抗慮 (eg. Alcohol,鎮靜劑 Barbiturates、安定劑Benzodiazepines) →依賴、戒斷症狀 Withdrawal ②興奮劑 Stimulants: 升中樞神經活動→注意力、亢奮-ADHD治療 (e.g. Caffeine、尼古丁 Nicotine、古柯鹼Cocaine、Amphetamines) 焦慮、依賴、戒斷症狀 致幻劑 Hallucinogens:改變知覺→扭曲現實、幻覺 - PTSD、憂鬱 (eg. MDMA、PBilocybin、LSD、PCP) →解離、Bad trip ④鴉片類 Opiates, Narcotics: 類似內啡肽 Endorphins →止痛、快樂 (e.g.鴉片Opium, 嗎啡 Marphine、止痛藥) → 呼吸困難
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