Senior High
2
物理

鳴潮物理系列_衝量動量波動_題目

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星月

星月

Senior High 2

以前出的題目,供參考

ノートテキスト

ページ1:

1、
波動、衝量、動量
如無特別強調,g=10m/s^2
「尋音元件」為《鳴潮》索拉里斯世界中,尋找「聲匣」的一項工具。尋音
元件會持續發出特定的探測波,當此頻率與「聲匣」發生匹配時,便會反射回
到「尋音元件」,如此即可定位出聲匣的位置。若今天玩家隨身佩帶尋音元件且
在空中持續接近「聲匣」時,原本發出的頻率為1,「聲匣」接收到的頻率為
fz,最後「尋音元件』接收到並用來定位的頻率為3,則請問f, fr、fs三者
大小關係為何?
(A) f1=f2=f3
(B) f1> f2> f3
(C) f1<f2< f3
(D) f2<f1<f3
2-3 為題組:
「無歸的謬誤」(如圖1)首次出現於1.3版本,外型酷似機器人,其重量約為
500kg。

ページ2:

2.0 版本後被新增於「全像戰略-幻痛」模式。於最高難度模式中(難度六),其
中一招為先快速衝至約25公尺的高空,大約間隔數毫秒後,旋即以 20m/s 的初
始速度向下垂直俯衝至地面。撞擊瞬間,會以自身為同心圓,產生強大衝擊波
(如圖(2)),對地面周圍造成極大的破壞。
預定時間內學收難人
XURD
Vidnoz
圖(1)
MERVILITY QUEREM
& 02:37:47
圖(2)
鳴潮
626627RY TO
無歸的謬誤
泰緹斯系統構築的最終防衛程式,巡弋於現實與數據空間
的交界地。
4i
Ev. 90
SHOK 800759543
(2)若只考慮重力,若經估計,「無歸的謬誤」在撞擊地面後經0.1秒後停止,請
問上述過程中,平均正向力對「無歸的謬誤」造成的總衝量為何?

ページ3:

Amplitude (m)
-2-
(3)若已知地面造成的衝擊波如圖(3),其頻率為100Hz。當「無歸的謬誤」下落
至地面後,與玩家角色的距離為0.4m。則請問在看到「無歸的謬誤」開始向下
俯衝的多久後,需要按「閃避」鍵以規避100Hz衝擊波帶來的致命傷害?
(A)0.5s
(B)1s
(C)1.5s
(D)2s
Periodic Wave
&ADOQQA
(0.04,0)
0.005
0.01
0.015
0.02
0.025
0.03
0.035
10.04
Position (m)
圖(3):x軸為位置,y軸為振幅

ページ4:

4、屏庭山位於瑝瓏中部,最高處海拔約3000m。當此世界中的另外一位玩家在
屏庭山的山頂中朝著幻形為「異相寒霜陸龜」進行攻擊時,「異相寒霜陸龜」會
一邊自己發光一邊朝地面落下,為鳴潮多人連機時一個熱門的玩法,如圖(4)。
若已知圖中的紅髮男子使用共鳴技能,使質量1kg的「異相寒霜陸龜」以初速
100m/s、仰角 30 度起飛,且墜地時俯角恰為60度。若不考慮空氣阻力,則請
問從「異相寒霜陸龜」自山外拋出至墜地的過程中:
(4-1)墜地時的海拔高度為何? (SI)
(4-2)其動量變化量值為多少?(SI)
圖(4):此為示意圖,擷取自網路
參考自:optic 的高中物理自學網- [動量與衝量】

ページ5:

5、「庫掃掃」(圖(5))為黑海岸地區專門負責清掃的機器人。今有一台「庫掃
掃」機器人持截面積為10-4m²的強力水管對牆面進行沖洗,且當水流以
20m/s、入射角為53度射入牆面後,以原速率離開牆面。若不考慮重力的影
響,且入射角=反射角,則請問:
(水的密度為19/cm3)
黑海岸機器人檔案
SKROKENR PEZU?
姓名: 庫掃掃
˙職業 保潔員
庫洛洛宣言
V
希望升级工具配件,現
在的工具損耗率偏高。
庫洛洛介紹
勤勤懇懇熱愛工作的好庫洛洛,已將掃地技能
鍛鍊到極致,憑一「機」之力在此前危機中横
掃殘象若干。
[匿名評論】:它的武力值比我還高,掃過的
地板都不用打蠟了。
鳴潮
圖(5):庫掃掃檔案
(5-1)牆面所承受水柱的平均衝擊力為何?
(5-2)牆面因水柱的平均衝擊力而承受的平均壓力為何?

ページ6:

6、「異構武裝」為「全像戰略-幻痛」模式中的其中一隻 boss。 其中一個招式為
抬起手中的雙槍,朝玩家進行長達4秒的掃射,如圖(6)、圖(7)。若每把槍的發
射頻率為4次/秒,每次帶有5發子彈,且子彈以。=20m/s、30度入射,經
0.1 秒後以相同速率、與水平方向呈30度離開地面。若經估計,每發子彈為
10g,則請問在招式期間,地板所受的平均衝擊力為何?
Lv.100 異構武裝·加爾古耶
② 04:30:92
.....................<>
18219/18219
Lv.90
Lv.100 異構武裝·加爾古
③ 04:29:05
<>
18219/18219
Lv.90
圖(6)、圖(7):異構武裝-地面槍擊。擷取自網路
【心得】全像異構武裝全招式分析(圖+影)@鳴潮 哈啦板- 巴哈姆特

ページ7:

衝量动量詳解

ページ8:

1、
波動、衝量、動量
如無特別強調,g=10m/s^2
「尋音元件」為《鳴潮》索拉里斯世界中,尋找
「聲匣」的一項工具。尋音元件會持續發出特定的探
測波,當此頻率與「聲匣」發生匹配時,便會反射回
到「尋音元件」,如此即可定位出聲匣的位置。若今
天玩家隨身佩帶尋音元件且在空中持續接近「聲匣」
時,原本發出的頻率為,「聲匣」接收到的頻率為
f,最後「尋音元件」接收到並用來定位的頻率為,
則請問、J、三者大小關係為何?
(A)f=f=f
(B)f> f> f
(C)f<f<f
(D)f<f<f
答案:C
範圍:都卜勒效應
① step 1
玩家
聲匣
fi
f2
靠近
··f₂>f₁
⇒ f₁ > f₂ > fi
接收
② step 2
f3 接收
> (( ☐
靠近
3.f32f2
f₂
發出

ページ9:

2-3為題組:
「無歸的謬誤」(如圖1)首次出現於1.3版本,外型酷似機器人,其重量約為500kg,總高度
落在500cm左右。
2.0版本後被新增於「全像戰略-幻痛」模式。於最高難度模式中(難度六),其中一招為先
快速衝至約25公尺的高空,大約間隔數毫秒後,旋即以20m/s的初始速度向下垂直俯衝至
地面。撞擊瞬間,會以自身為同心圓,產生強大衝擊波(如圖(2)),對地面周圍造成極大的
破壞。
(2-1)若只考慮重力,若經估計,「無歸的謬誤」在撞擊地面後經0.1秒後停止,請問上述過程中,平
均正向力對「無歸的謬誤」造成的總衝量為何?
m=500kg
↑↓V%=20m
·JV. = 20 m/s
25m
t=0.1(5)
v²= vo²+2g S
2
⇒ V=20²+2×1025
V=30m/s
ΣJ = op = mov = ΣFxot
IFI=I-
mov
ot
| = |
500X (0-30)
(0-30)| = 150000 (N)
③
mq
N-mg = IF
N= 150000+ 500×10
= 155000(N)

ページ10:

(3)若已知地面造成的衝擊波如圖(3),其頻率為100Hz。當「無歸的謬誤」下落至地面後,與玩
家角色的距離為0.4m。則請問在看到「無歸的謬誤」開始向下俯衝的多久後,需要按「閃避」鍵
以規避100Hz衝擊波帶來的致命傷害?
(A)0.4s
(B)1s
(C)1.4s
(D)2s
0.005
10.01
0.015
Periodic Wave
LADOQQA
(0.04,0)
10.04
0.03
10.035
0.025
0.02
Position (m)
+tz
七、為下落時間、如為波的移
& Vo = 20 m/s
t₁₁
①t:
②
③
V =
=>
↓
tz
t₂ =
>
V
=)
t
=
"
=
t
d
t
Vo+at
f
=
f
=
t₁
V-V。
g
x入
t = t₁ + t₂
动速度
30-20
=
= 1
(S)
10
(3)知:
=
ㄨ
入
vt
tz
=
+ tz
=>
dv
=
5入 =
0.04 =
入
=
0.008 (m)
100
=
0.8 (m/s)
=
v = 0.008
0.4
0.8
+ 0.5=
=
0.5 (5)
1.5 (5)
*

ページ11:

4、屏庭山位於瑝瓏中部,最高處海拔約3000m。當此世界中的另外一位玩家在屏庭山的山頂中
朝著幻形成「異相寒霜陸龜」進行攻擊時,「異相寒霜陸龜」會一邊自己發光一邊朝地面落下,
為鳴潮多人連機時一個熱門的玩法,如圖(4)。若已知圖中的紅髮男子使用共鳴技能,使質量1kg
的「異相寒霜陸龜」以初速100m/s、仰角30度起飛,且墜地時俯角恰為60度。若不考慮空氣阻
力,則請問從「異相寒霜陸龜」自山外拋出至墜地的過程中:
(4-1)墜地時的海拔高度為何?(SI)
(4-2)其動量變化量值為多少?(SI)
(4-1)
100
30
(4-1)x
方
3000m
向
100(m/s)
60
等
速
50 m/s
(4-1) h, 600
30°
600
。
50√3(m/s)
100万
5013
Vy = 50√3×√3 = 150
h₁ =
S
=
=
V²+2as
V2-Vo²
29
=
ho-151=3000
1502-502
2x(-10)
200X100
=
2×(-10)
= -1000 (m)(↓)
1000 =
2000 (m)
(4-2)
-
5011
11
=
: m₁v = m x ( v ₂ – v₁ )
-

ページ12:

12
=
=
| X 200 =
V₂- V₁
=
=
200 kg. m/s
2
100
+(10053)
10000+30000
2
=
200
Sol 2
op
=
亍
=
*F* *t = (mg)
v = Vo+ at
=)
ㄨ 20
=
1 x 10 x 20 = 200 kg. m/s
t
V-V
=
150-(-50)
=
=
20
(S)
a
LO
5、「庫掃掃」(圖(5))為黑海岸地區專門負責清掃的 機器人。今有一台「庫掃掃」機器人持截面
積為10^(-4)m^2強力水管對牆面進行沖洗,且當水流以20m/s、入射角為53度射入牆面後,以
原速率離開。若不考慮重力的影響,則請問:
(水的密度為1g/cm^3)
(5-1)牆面所承受水柱的平均衝擊力為何?
(5-2)牆面因水柱的平均衝擊力而承受的平均壓力為何?
(5-1)、
F
ε = of = mov = (exv) =
ov
大
ot
ot
20 m/s
53
201
V₂-V1 370
37%
20/539
V₁
=
==
Ig
cm³
ex(AxVt)xoV
**
103×10-4×20×32 =
=
=
18 x 1 cm³
cm³
103 kg
m3
106m³
x
16
16
64 (N)
10³kg
Ig
d= Vxot
V = Ax (Vot)

ページ13:

(5-2)
P =
F
AL
=
F
A×
=
A
AL
64
10 4 ×
=
51.2 × 10+ = 5.12 ×105 (Pa).
\\

ページ14:

6、 「異構武裝」為「全像戰略-幻痛」模式中的其中一隻boss。其中一個招式為抬起手中的雙
槍,朝玩家進行長達4秒的掃射,如圖(6)、圖(7)。若每把槍的發射頻率為4次/秒,每次帶有5發
子彈,且子彈以v=20m/s、30度入射,經0.1秒後以相同速率、與水平方向呈30度離開地面。若
經估計,每發子彈為10g,則請問在招式期間,地板所受的平均衝擊力為何?
先算
-
發子彈
=
ZF
m(V₂-V)
=
=
ot
30°
300
V2 77
X
|V₂-V,\
52
=
0.01×20
=
=
0.1
2 (N)
20
m/s
mg
F-t =
F(N)
ΣF = N-mg = N
: 2.1×5
= 2F + mg
=
2 +0.01 x 10
=
2.1 (NM
x2
=
21 (N)
~
5發/次 双槍
21
均
0.1
0.15
→t(s)
0.25(5)
F+A
x
F-t 面積相等=(21x0.1)×4 = F均 × 1
T
=
8.4 (N)

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