✨ Jawaban Terbaik ✨
・光軸に対して平行な光は凸レンズで屈折 し、焦点を通る。
・レンズの中心を通る光は屈折せずそのまま進む。
・物体側の焦点を通る光は、レンズで屈折し光軸と平行になる
上記の性質が凸レンズにはあります。
物体をそれぞれの位置に置いたときに、これ3つの光を書き込む(作図する)と線が集まるところが現れます(それが像です)。
上の3つのルールを元に、それぞれの場合を一度作図してみると理解できるようになると思います。
①凸レンズから物体が離れると実像が小さくなるのはなぜですか?
②凸レンズに物体が近づくにつれスクリーンが離れて行くのはなぜですか?凸レンズの中央を通る光の傾きが急になっていくのは分かりますが、物体の高さが変わっていないのに傾きが急になるのは理解が出来ません💦
覚えてしまえば良いと言われそうですが自分的には理解したいです。
どうかよろしくお願いします!
※補足
中3にも分かるようにお願いします🙇♀️
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・光軸に対して平行な光は凸レンズで屈折 し、焦点を通る。
・レンズの中心を通る光は屈折せずそのまま進む。
・物体側の焦点を通る光は、レンズで屈折し光軸と平行になる
上記の性質が凸レンズにはあります。
物体をそれぞれの位置に置いたときに、これ3つの光を書き込む(作図する)と線が集まるところが現れます(それが像です)。
上の3つのルールを元に、それぞれの場合を一度作図してみると理解できるようになると思います。
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