凸レンズの作図の時は、必ず物体の先Pから凸レンズの中心を通ってそのまままっすぐスクリーンに線を引くことができるので(図の黒い線)、その線がスクリーンに当たったところに向けて線を引いてあげればいいですよー
Science
SMP
光の性質の作図問題です!
左から順に、問題、解答、解説です!
2光の性質DP:30~31
凸レンズをはさみ焦点距離の2倍の位置に, 物体,
スクリーンを置き,スクリーン上に物体の像をはっ
きりと映す実験を行った。図は, この実験を模式的
に表したものである。点Pから点Qに進んだ光が,
その後進む道すじを一を使って表しなさい。
(三重改)
物体(火のついたろうそく) 凸レンズ
P.
焦点
焦点
凸レンズの軸
凸レンズの中心
ED まずは像の先端の位置をさがそう。
\スクリーン
2
物体(火のついたろうそく):凸レンズ:
P
-1=
焦点!
焦点
;凸レンズの軸
;凸レンズの中心
レスクリーン
2 物体を焦点距離の2倍の位置に置いたとき,
スクリーンには物体と同じ大きさの実像がで
きる。Q点から像の先端までの光の道すじを
かけばよい。
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