8についてです。
斜面をx軸として解くことはできますか?
途中まで解いたのですがよくわからなくなってしまいました。
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>斜面をx軸として解くことはできますか?
解けないことは無いと思いますが、非常に複雑になると思います
>途中まで解いたのですがよくわからなくなってしまいました。
「重力が水平面に対し垂直に働く」ことが前提の式を使って
いますので、この解き方では、初期設定が誤っています。
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参考です。
x=v₀・cos60・t
=(1/2)v₀t
y=v₀・sin60・t-(1/2)gt²
=(√3/2)v₀t-(1/2)gt²
●t秒後に斜面に衝突するとして
水平方向に、x=(1/2)v₀t 進み
それに対する斜面を考えると
斜面の衝突点までの長さℓとして、
x=ℓcos30=(√3/2)ℓ となるので
(√3/2)ℓ=(1/2)v₀t から、ℓ=(√3/3)v₀t
斜面の衝突点の高さは
y=ℓsin30=(√3/3)v₀t・(1/2)=(√3/6)v₀t
鉛直方向に、y=(√3/2)v₀t-(1/2)gt²進み
衝突点の斜面の高さy=(√3/6)v₀t から
(√3/6)v₀t=(√3/2)v₀t-(1/2)gt² となり、整理して
3gt²-2√3v₀t=0 から t=0,t=(2√3/(3g)}v₀
このとき、
ℓ=(√3/3)v₀t=(√3/3)v₀・{2√3/(3g)}v₀={2/(3g)}v₀²
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丁寧にありがとうございます。
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重力加速度を分解する必要があったんですね🤭
理解しました、ありがとうございます。