แฏ“โ˜… ๐‘ฒ๐’†๐’๐’‚๐’” 11 {๐‘ญ๐’Š๐’”๐’Š๐’Œ๐’‚}

5

222

0

๐—Œ๐—’ฮฑ๐–ฟฮฑ'๐—Œ ษฆโฑบ๐“ฃ๐–พ๐—’ ๐“ฃโฑบ๐—๐–พ๐—Œ ๐Ÿฏ๐Ÿฅจ

๐—Œ๐—’ฮฑ๐–ฟฮฑ'๐—Œ ษฆโฑบ๐“ฃ๐–พ๐—’ ๐“ฃโฑบ๐—๐–พ๐—Œ ๐Ÿฏ๐Ÿฅจ

Comment

No comments yet

ใƒŽใƒผใƒˆใƒ†ใ‚ญใ‚นใƒˆ

ใƒšใƒผใ‚ธ1:

138
B. TEOREMA TORRICELLI
0120
= kecepatan air
i di titik 1. (m/s)
Senin
No.
19-05-2025
Date:
Adalah kecepatan aliran zat air
Pada lubang sama dengan kecepa.
tan benda yang Jatuh bebas
pada ketinggian yang sama.
Keterangan :
=
h Ketinggian / kedalaman
air di permukaan tangki
ke lobang bocor (m)
h2= Ketinggian kedalaman
air dari lobang bocor
ke permukaan tanah (m)
hโ‚ = ketinggian /kedalaman
air di permulaan tangki
ke dasar tangki (m)
Vz
=
kecepatan air
x
-
jarak
dititik 2 (m/s
dari
tangki
ke pancaran air (m)
Rumus Menghitung kecepatan pancaran air
V= โˆš2.9.h
โ‘ก Menghitung waktu yang diperlukan air Jatuh ke dang
t = โˆš
2.h2
g
3. Menghitung jarak pancaran air
Keterangan:
Vz
=
h
=
X = 2. โˆšhahz
kecepatan fluida yang keluar (M/5)
Ketinggian/kedalaman dari permukaan ke lubang (m)
hโ‚ = ketinggian / kedalaman dari permukaan ke tanah (m)
hโ‚‚
=
Ketinggian kedalaman dari lubang ke tanah
9 Percepatan grafitasi (10 atau 9,8) (m/sยฒ)
=
X = Jarak dari dari tangki ke pancaran air
(m)
(m)
=
t: wakfu jatuh
air (s)
Kilg
Bass

ใƒšใƒผใ‚ธ2:

B. TEOREMA TORRICELLI
Nizo
h
ny
Vโ‚โ‰ˆ0 =
kecepatan air
di titik 1. (m/5)
Kenapa bernilai o?
karena pada
memiliki luas permu.
kaan yang lebih
besar daripada .
Sehingga, pada saat
air nya turun mengali
kebawah itu sangat
pelan, bahkan hampir
No. Senin
19-05-2025
Date:
Adalah kecepatan aliran zat air
Pada lubang sama dengan kecepa.
tan benda yang Jatuh bebas
pada ketinggian yang sama.
Keterangan:
h =
Ketinggian kedalaman
air di permukaan tangki
ke lobang bocor (m)
h2 Ketinggian kedalaman
=
air dari lobang bocor
ke permukaan tanah (m)
hโ‚ = ketinggian kedalaman
=
air di permukaan tangki
ke dasar tangki (m)
Jarak dari
tangki
ke pancaran air (m)
Menghitung kecepatan pancaran air
V= โˆš2.9.h
(2. Menghitung waktu yang diperlukan air Jatuh ke tang
2.h2
t
=
g
3. Menghitung jarak pancaran air
Keterangan:
h
=
X = 2. โˆšhahz
kecepatan fluida yang keluar (M/5)
Ketinggian/kedalaman dari permukaan ke lubang
hโ‚ = ketinggian/kedalaman dari permukaan ke tanah
=
h2 ketinggian/kedalaman dari lubang ke tanah
=
9 Percepatan grafitasi (10 atau 9,8) (m/sยฒ)
=
=
Jarak dari dari tangki ke pancaran air
t: waktu jatuh
air (s)
Big
Boss
(m)
(m) [
(m)
[
(m) [