แฏ“โ˜… ๐‘ฒ๐’†๐’๐’‚๐’” 11 {๐‘ญ๐’Š๐’”๐’Š๐’Œ๐’‚}

3

113

0

๐—Œ๐—’ฮฑ๐–ฟฮฑ'๐—Œ ษฆโฑบ๐“ฃ๐–พ๐—’ ๐“ฃโฑบ๐—๐–พ๐—Œ ๐Ÿฏ๐Ÿฅจ

๐—Œ๐—’ฮฑ๐–ฟฮฑ'๐—Œ ษฆโฑบ๐“ฃ๐–พ๐—’ ๐“ฃโฑบ๐—๐–พ๐—Œ ๐Ÿฏ๐Ÿฅจ

Comment

No comments yet

ใƒŽใƒผใƒˆใƒ†ใ‚ญใ‚นใƒˆ

ใƒšใƒผใ‚ธ1:

138
B.
TUMBUKAN
L Terdapat 2 macam,
1. SENTRAL
Adalah tumbukan antara
yakni:
No.
Rabu
Date: 22-01-2025
2 benda yang titik singgung tumbukannya
Pada satu garis lurus.
VA
A
B
2. TIDAK SENTRAL
Adalah tumbukan yang terjadi pada 2 buah benda yang titik
Singgung tumbukannya tidak pada satu garis lurus dengan
titik beratnya.
A
Terdapat 3 Jenis tumbukan, yakni:
1. Tumbukan Lenting sempurna
catatan:
(e=1)
"Jika 2 buah benda selama tumbukan tidak ada.
energi yang hilang." atau
Rumus
:
koeficien
e =
-
restitusi:
Vโ‚' - Vโ‚‚'
Vโ‚-V2
"Benda yang tertumbuk akan kem-
bali ke posisi awal / semula."
Nilai koefisien restitusinya
(derajat sentuhan)
e = 1
MA
Mโ‚‚
Sebelum
Mi
Mโ‚‚
sesudah
contoh permainan bola lato-lato
730
29
Rig
Boss

ใƒšใƒผใ‚ธ2:

13
Tumbukan Lenting sebagian. (oce<1)
โ€ข catatan:
Rabu
No.
Date: 22-01-2025
"Jika 2 buah benda selama tumbukan, energi kinetik pada
Periode Pertama yang hilang, di kembalikan pada
Periode 2."
kurang dari 1
Nilai restitusinya : [o<e<1] = 0,1 -0.9 (labih dari o dany
Tumbukan pada saat main billiar.
contoh:
Tabrakan beruntun
catatan:
"Benda
yang tertumbuk akan mengikuti arah salah
satu benda setelah tumbukan." Hal ini terjadi
illustrasi
sebelum
apabila salah satu
dari benda tersebut
MI
Ma
mempunyai kecepatan
Mi
M2
6
Sesudah
yang lebih besar
daripada benda
yang satunya
3. Tumbukan tidak lenting sama sekali. (e = 0).
catatan: "Dua benda yang bertumbuk akan diam setelah tumbukan"
Nilai restitusinya Te = 0] 2 Hal ini, terjadi karena kecepatan
=
antara
2 benda tersebut sama
Sehingga pada akhirnya sama 2x diam.)
contoh =
โ€ข
Mobil tertabrak
dengan mobil yang
kecepatannya sama...
โ†’โ†’ilustrasi =
sebelum
Mโ‚
Mz
sesudah
Mโ‚
Mโ‚‚
Dig
BOSS
* \\ | you