Senior High
情報・IT

Unityでゲーム作り(初回)

26

562

9

暇人μ

暇人μ

Senior HighSemua

『Unityの教科書』という本を読みながら、その本の内容の一節を「本で書いてあるよりもなるべく分かりやすく」書いたつもりです(分かりにくかったら申し訳ない)。必然的に本と内容が被りますが、文字はなるべく自分の言葉で説明します。
画面を横向きにしてご覧下さい。
分からないことがあればコメントで質問して下さい。

ノートテキスト

ページ1:

インストール方法は割愛()
申し訳ないですが、 ページ数が多い為インストール方法は割愛さ
せて頂きます。
PCへのUnityのインストール方法は、公式サイトに書いてありま
すのでそちらを参照してください。
「それが分からない」という方は、別のサイトを見ることをお勧
めします。

ページ2:

UnityHUBを開く
インストールが一通り出来たら、 UnityHUBを開きましょう。
次のページ

ページ3:

開くとこんな感じの画面になる
Unity Hub 3.3.0
0
プロジェクト
プロジェクト
インストール
名前
使い方を学ぶ
コミュニティ
ダウンロード
開く
新しいプロジェクト
Q 検索しています
更新
エディターバージョン
プロジェクトがまだ1つも作成されていません
はじめに、プロジェクトを作成。 または開いてくだ
さい。
まあこの画面はインストー
ルの時に見ますから 「知っ
とるわ!」ってなると思い
ますが・・・
「新しいプロジェクト」と
書かれた青いボタンを左ク
リックしましょう。

ページ4:

新しいプロジェクトを立ち上げる
| Unity Hub 3.3.0
New project
エディターバージョン: 2022.1.21f1
すべてのテンプレ
ート
Q すべてのテンプレートを検索
コア
2D
コア
サンプル
使い方を学ぶ
3D
コア
B
SRP
2D (URP)
コア
1
2D
This is an empty project configured for 2D
apps. It uses Unity's built-in renderer.
続きを読む
ClimbCloud
保存場所
C:\Users\idune\Documents\Unity
ボタンが押せたら、2Dと書
かれた選択肢を左クリック
で選びましょう。
それが出来たら、右下のプ
ロジェクト名を
「ClimbCloud」に書き換え
ましょう(キーボードでは大
文字または特殊記号はShift
というキーを押しながら入
力)。
任意の場所に保存先を決め
たら、「プロジェクトを作
成」を左クリック。
3D Mobile
プロジェクト設定
9
コア
プロジェクト名
2D Mobile
☐
コア
3D (URP)
キャンセル
プロジェクトを作成

ページ5:

作成とロードが終わるとこんな画面
ウィンドウ ヘルプ
CloudSampleScene Windows Mac Line Unit 2002-1211 DX11
ファイルアセットゲームオブジェクト コンポーネント サービス
00
ヒエラルキー
SampleScene
UnityHUBからUnityEditorに
移動しました。
それ以降の最初の画面がこち
ら。
まだ何も配置されていないで
す。
LAI Models
Assets

ページ6:

アセット読み込み
Climb Cloud Samplescene Windows Mac Unity2022:12 D
アセット ゲームオブジェクト コンポーネント サービス Jobs ウィンドウ ヘルプ
All Models
Packages
05
o_01
。
Unityに、アセット (ゲーム作
りの素材)を読み込みましょう。
因みに、ここでは 『Unityの教
科書』という本の素材を使っ
て行きます(作るゲームも必然
的に本と同じになります)。
URLを貼ってあると思うので
そちらにアクセスして引っ
張って来てください。
それでは早速、 ゲームウィン
ドウを開きましょう。

ページ7:

ゲームウィンドウを開いたら
CineCloud-SampleScene-Windows Mac Un Unity 20221211X11>
ファイル アセッボーネントサービス ウィンドウ ヘルプ
SampleScene
Main Camera
® Q HP Default
■ゲーム
インスペクター
Free Aspect
★オーディオズモ
7
Packages
「Free Aspect」と書いてある場
所を左クリック

ページ8:

画面のサイズを変更する
低解像度アスペクト比
▼Free Aspect
16:9 Aspect
16:10 Aspect
Full HD (1920x1080)
WXGA (1366x768)
QHD(2560×1440)
4K UHD (3840×2160)
こんな感じの選択肢が出てきます。
この中の「+」マークを押します

ページ9:

縦型の画面に設定する
|低解像度アスペクト比
画面比率は16:9 で、 Full HD画質にしま
す。
Free Aspect
16:9 Aspect
16:10 Aspect
Full HD (1920x1080)
WXGA (1366x768)
QHD(2560×1440)
4K UHD (3840×2160)
▼Full HD縦型 ( 1080x1920)
+
先程の選択肢にFull HD画質があり、ま
た画面比率は16:9になっているので、
この様に「x」の前と後を逆にするだけ
で大丈夫です。

Comment

Pertama
< Sebelumnya
1
暇人μ
Author 暇人μ

( ˙꒳​˙ᐢ )ウィッ

(   ˙-˙)
( ˙-˙)

Unityの件時間の都合上無理になった
ごめん また出来るようになったらここで伝えるね

暇人μ
Author 暇人μ

分かりました!
共有ノート作って招待して下さい!

(   ˙-˙)
( ˙-˙)

それでも大丈夫ですよ

暇人μ
Author 暇人μ

説明を私が考えるのはありでしょうか...?