Grade

Type of questions

Bahasa Indonesia SMA

tolong bantu saya untung merangkum materi ini

m rtal an da, an 6. b. O d Diskusikan bersama kelompokmu penyebab terjadinya cacat las dan perbaikannya! No. 1. Jenis Cacat Las Penyebab Penanganan 2. 3. **** 20 F. Computer Aided Design (CAD) CAD (Computer Aided Design) merupakan software komputer yang digunakan sebagai alat bantu menggambar dan mendesain rancangan produk. Berdasarkan sejarahnya, dahulu CAD hanya digunakan untuk menggambar saja atau dikenal dengan Computer Aided Drafting. Namun seiring dengan perkembangan jaman, kini CAD dapat digunakan untuk menggambar, dan merancang (mendesain) melalui komputer atau dikenala dengan Computer Aided Design. Pada dasarnya, terdapat jenis-jenis perangkat CAD yang dapat ditemui di pasaran maupun di industri. Jenis-jenis perangkat yang sering ditemui seperti Solidwork, Mastercam, AutoCAD, Mechanical Desktop, Inventor, Personal Drawing, CADKEY, Catia dan lain sebagainya. Berdasarkan hal tersebut, terdapat perangkat CAD yang merupakan bentuk pengembangan dari satu pengembang, yaitu Autodesk. Jenis perangkat CAD tersebut seperti Autocad, Inventor, Solidwork, dan Mechanical Desktop. Namun, secara prinsip penggunaannya sama dengan perangkat CAD yang lainnya. Di mana untuk gambar 2D dapat digambar menggunakan koordinat XY. Untuk gambar 3D dapat digambar menggunakan koordinat XYZ. Le pasty teet specify nest paint on Sumber hips://wwar st di autocad, diakses 15 j Gambar 2.112/ pada koordinat Y Jenis perangkat CAD yang sering digunakan dalam industri, yaitu Autocad. Autocad menjadi dasar dari pengembangan perangkat CAD yang lainnya atau dapat disebut sebagai induk dari perangkat CAD yang lainnya. Jika telah menguasai dan memahami Autocad, maka untuk mengoperasikan perangkat CAD lainya dapat dilakukan dengan mudah. Hal ini dikarenakan setiap perangkat CAD mempunyai perintah sama. Seperti LINE perintah untuk membuat garis lurus, CIRCLE perintah untuk membuat lingkaran, RECTANGLE perintah untuk membuat persegi, dan jenis perintah yang lainnya. K Sumber: https:// modeling-a high modeling-solidwo pump-mount 14, Gambar 2. pada koordi ESENSI Dasar-Dasar Teknik Mesin 2 Bidang Keahlian Teknik Manufaktur da untuk SMK/MAK Kelas

Belum Terselesaikan Answers: 1
Bahasa Indonesia SMP

tolong rangkumin dong thanks

Apersepsi Dalam kehidupan sehari-hari, sekarang ini tidak lepas dengan perangkat teknologi. Berbicara tentang teknologi, tentunya tidak lepas dengan ilmu informatika. Informatika adalah cabang ilmu pengetahuan yang membahas tentang studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi dasar. Semua mata pelajaran sekolah termasuk informatika sekarang ini ditujukan untuk membentuk pelajar Pancasila. Dengan demikian, Anda sebagai siswa SMP dituntut untuk mampu berpikir kritis, rasional, dan kreatif, serta berperilaku sesuai dengan nilai-nilai Pancasila. Pada kelas VII dan VIII, Anda telah belajar informatika sebanyak 8 bab, baik secara teori maupun praktik. Sebelum masuk ke materi kelas IX, Anda perlu mengingat kembali materi-materi yang telah diajarkan di kelas. VII dan VIII, sebagai bahan refleksi untuk diri Anda dan sebagai pemanasan untuk memulai pembelajaran informatika kelas IX. Bagaimana Anda merefleksikan diri dan merencanakan kegiatan pembelajaran ini? Agar dapat memahami lebih mendalam tentang informatika dan pembelajarannya, simak uraian materi pada bab berikut dengan saksama! Apa itu informatika? Informatika adalah disiplin ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut. Informatika mencakup science dan engineering. Beberapa prinsip yang perlu dipahami oleh siswa dalam mempelajari informatika seperti berikut. 1. Informatika didasari berpikir komputasional (computational thinking) sebagai landasan berpikir. 2. Informatika bukan hanya memakal gawal atau komputer, tetapi juga memakai aplikasi dan sistem komputasi. Informatika adalah salah satu cabang ilmu seperti halnya matematika, biologi, dan ekonomi. 3. Informatika terdiri atas konsep dan praktik, dikemas dalam aktivitas pembelajaran yang diharapkan akan menjadi pengalaman. belajar yang menyenangkan, bermakna, dan berkesan. 4. Informatika merupakan ilmu yang berinteraksi dengan semua bidang lain. Oleh sebab itu, setelah belajar informatika, Anda perlu memikirkan: a. Apa kaitannya dengan mata pelajaran lain? b. Apa yang akan didapatkan pada pembelajaran informatika? c. Apa yang dapat membantu untuk memahami mata pelajaran lain dengan lebih baik dan sebaliknya?

Menunggu Jawaban Answers: 0
1/4